Dr Suziedelyte meneliti efek video game kekerasan pada dua jenis kekerasan: agresi terhadap orang lain, dan perusakan barang/properti.
Studi yang diterbitkan dalam Journal of Economic Behavior & Organization, berfokus pada anak laki-laki berusia 8-18 tahun - kelompok yang paling mungkin bermain video game kekerasan.
Dr Suziedelyte menggunakan metode ekonometrik yang mengidentifikasi efek kausal yang masuk akal dari video game kekerasan pada kekerasan, bukan hanya asosiasi.
Dia tidak menemukan bukti bahwa kekerasan terhadap orang lain meningkat setelah video game kekerasan baru dirilis.
Orang tua melaporkan, bagaimanapun, bahwa anak-anak lebih mungkin untuk menghancurkan barang-barang setelah bermain video game kekerasan.
Dr Suziedelyte mengatakan: "Secara keseluruhan, hasil ini menunjukkan bahwa video game kekerasan dapat mengganggu anak-anak, tetapi agitasi ini tidak diterjemahkan menjadi kekerasan terhadap orang lain - yang merupakan jenis kekerasan yang paling kita pedulikan.
Disebutkan bahwa video game tidak menjadi penyebab langsung anak menjadi pelaku kekerasan, tapi efek setelah bermain video game, bahasa dalam video game yang kasar, dan pola bermain video game kekerasan yang bisa saja membekas pada ingatan anak-anak.
Anda sebagai orang tua wajib memperhatikan jenis tontonan dan video game yang anak Anda mainkan.***